首页 > 行业资讯 >> 文体教育 >> 日本动漫:市场规模达1257亿元,811家公司东京占8成
文章起源:j9国际站征询整顿 作者:j9国际站征询整顿 阅读量:1212 颁布功夫:2023-03-17
近日,日本动画协会颁布《动漫产业汇报2021》,展示了2002年到2020年共19年的日本动漫市场发展情况。
2020日本动漫市场规模1257亿
《汇报》显示,从前日本动漫产业维持了10年的增长,但该增长趋向在2020年受新冠疫情影响而被突破。2020年,日本动漫产业市场规模达2.4万亿日元(约合人民币1257亿元),相比2020年的2.5万亿削减884亿日元(约合人民币45.8亿元),同比削减3.5%。
在电视、电影、视频、网络配信、周边、音乐、海表、弹珠、演出共九大类别中,有7个收入低于2019年同期,仅有网络配信和海表收入维持正增长,整体动漫市场规模仅有2019年的96.5%。
不外《汇报》以为,该数字注明疫情对日本动漫产业影响较幼,且由于剧场版电影《鬼灭之刃:无限列车篇》的火爆,去年日本动画电影成功节造了产值缩水。
j9国际站征询通过观察分类数据发现,海表收入在日本动漫产业中占比最高,超过1.2万亿日元,靠近总产值的一半。其次是5868亿日元的周边类,2630亿日元的弹珠类,839亿日元的TV电视动画。
而余下的电影、音乐、演出不仅均在千亿日元产值以下,且比起2019年缩水严沉,出格是演出受疫情冲击最大,290亿的产值仅为2019年的34.4%。
811家动漫公司,东京独占近700家
截至2020年,日本共有811家公司从事动漫及有关产业。其中,单东京就有692家,占日本所有动漫公司比例为85.32%。然而由于竞争、人力成本、招人难等成分,越来越多的动漫公司在逃离东京。
另一方面凭据日本动漫协会对日本动画公司的调查,发现市面上对动漫造作的需要在增长,反映人力资源简直逐步成为日本动漫产业的大问题。
具体原因有“流媒体尺度提高”“整个行业在造作更多文章”“IP和动漫公司在增长”“游戏订单在增长”等等诸如此类。
而随着需要旺盛与尺度提高,也有日本动画公司反映,预算增长,成本也在增长,因而利润没有显著增长,甚至在削减。
造成利润削减的另一大原因还是疫情,由于疫情导致必要居家办公,难以预测项目何时落成,也容易遭逢工期耽搁的问题。
同时,日本动漫产业也与游戏行业深度绑缚。有动画公司暗示:“大无数游戏上线延长,连带头画公司功夫表也延长了。”《汇报》判定,由于新文章的数量削减,加上进度迟延导致付款也延长,日本动漫产业的收入因而降落了。
这似乎与国内游戏行业的失速有异曲同工之处,都是行业不足新血供给,导致市场增长引擎乏力。日本动漫、中国游戏,二者类似还不只这一处。
海表收入1.24万亿首超日本国内
墙内着花墙表香,2020年,日本动漫产业海表收入达1.24万亿日元,国内市场则为1.19万亿日元,这也是日本动漫产业海表收入初次超过日本国内。
不外之前日本动漫协会曾预期,海表收入会在2019年就超过国内。《汇报》还提到,游戏也是海表市场增长的一大成分,只管汇报并未调查有关数据,但援引东映动画财报指出,蕴含美国的《龙珠》、亚洲的《灌篮高手》等手游,都起到了拉动收入的作用。
因而《汇报》预计,以漫画、动画、游戏为主的海表动漫市场收入,将来还将持续上升。
与海表和游戏的繁华相对,日本动漫产业的大本营TV电视动画,在2020年持续遭逢缩水,总造作时长为10万845分钟,为2019年的94.3%。日本TV动画自上世纪90年代末走上扩张路路,于2006年达到13万647分钟的巅峰,但之后持续萎缩,到2010年一度仅有9万445分钟,仅为最顶峰的四分之三。
尔后,流体没、海表市场、演出让动画造作时长沉回上升通路,并于2018年沉回13万分钟的里程碑,不外疫情导致造作时长再次降落,但《汇报》以为一旦疫情实现,造作时长仍会沉新增长。
日本动画电影本土仍旧能打
除了TV动画、游戏,动画电影也是日本动漫对表输出的重要利器。《汇报》统计了中日美三个国度的电影票房规模,以及细分动画电影票房。
其中,美国动画市场缩水幅度最大,由2019年的1.13万亿日元削减到2020年的210万亿日元,2020年电影市场规模仅为2019年的18.6%。同样,日本、中国电影票房规模也有跳水,2020年日本、中国电影票房规模别离为1433亿日元和3219亿日元,仅为2019年的54.9%和31.4%。
在动画电影票房方面,中国、美国动画电影票房规模在2020年,同比缩水幅度均超过八成,而日本动画电影票房规模相对坚挺,仅缩水10%左右。《汇报》再次点名,这是由于《鬼灭之刃:无限列车篇》的爆火使然。